UMDL-002: ¿Ineficiencia o mala gerencia?

 

Todo desarrollador ha de encontrar en esta tira algo de su propia historia. Es muy común que exista en algunas empresas una capa bastante gruesa entre gerencia y desarrollo… Querido programador: si actualmente estás en una empresa así, huye, una gerencia así no puede crecer y no te permitirá crecer. No hay desarrollo, no hay avance, no hay progreso.

#SE-003: Teoría de la felicidad

Una teoría/razonamiento bastante sencillo, pero a mi gusto poderoso, que me lleva a pensar que la preocupación es un sentimiento innecesario, un lastre emocional, a pesar que las madres se han encargado desde el principio de los tiempos en sembrar el sentimiento que la preocupación es necesaria.

Si tienes una tarea que hacer, un problema, un proyecto, un evento o algo que resolver, no tienes porque preocuparte, tienes que OCUPARTE en resolverlo, algunos dicen “atacar el problema” a mi esa expresión me parece algo violenta, pero es la idea, porque la preocupación no te ayudará a tomar mejores decisiones, al contrario, obstruye el razonamiento. Si estudias para un examen preocupado, has perdido gran cantidad de dominio de ti mismo, y para un examen tener control de tus emociones es importantísimo. ¿Sabes que pasa si estudias preocupado? Que el miedo de reprobar te va a llevar a estudiar de más, estarás la noche estudiando y al día siguiente estarás cansado, y cuando estás cansado no razonas bien, por lo tanto tu rendimiento académico disminuye. ¿Qué tienes una entrevista de trabajo? Lo mismo, lo más importante en una entrevista es estar relajado y ser tu mismo, sincero y sereno. En fin, cualquiera de esas cosas que te dan miedo tienes que tratar primero de quitarte la preocupación y el miedo y luego trabajar en el tema, no al revés. Los problemas no se resuelven con preocupación, se resuelven actuando de manera inteligente.

Pero en ocasiones no tenemos la posibilidad de hacer mucho o nada. Una enfermedad, la distancia, la muerte, separaciones, rupturas, largas esperas y un sin fin de cosas que podrían mortificarnos pero que no están a nuestro alcance resolver… Pero, si no podemos solucionarlo ¿Por qué mortificarnos? Y sí, muchas veces nos dirán que tenemos la empatía en el trasero porque la gente se preocupa y tu no, pero ¿Qué ganas mortificándote por algo que no está bajo tu control? NADA, desde ya te lo digo, pierdes energía valiosa que le puedes dedicar a otra cosa realmente importante.

En conclusión, considero que la preocupación realmente es un sentimiento inútil y contraproducente, mejor es ser feliz y actuar día a día para serlo.

#UMDL-001: Intro

Un Memento de Locura (UMDL), el Geekcomic que comencé allá por el año 2011, trabajando en Interax con compañeros maravillosos de los cuales aprendí y compartí un montón.

Era prácticamente el recordatorio de todo aquello que nos pasaba en lo personal y en especial en lo laboral, aun me divierto mucho con esas tiras y le agradezco un montón a aquellos compañeros que hicieron posible esta serie de dibujos que hice usando la herramienta stripgenerator.com

Siempre tendrás los enlaces para ver los comics de una categoría, o todos los webcomics.

#CCE-001: Procrastinación

Palabra “Procrastinación” pendiente de corrección.

#MAV-001: Casualidades [cltd y división en IA-32]

001-Casualidad

 

Bueno, esta es la primera tira de MIpS aventuras por la vIA-32 (MAV-32)… Y aunque el chiste sea bastante malo igual voy a explicarlo, probablemente sea instructivo para algún lector.

En principio es importante decir que la división siempre es una de esas operaciones aritméticas que suelen enredar un poco a los principiantes en lenguaje ensamblador IA-32, ya que, la división tiene varios procesos que son tácitos.

A continuación voy a explicarles un poco el proceso de división y el papel que juega la instrucción cltd.

En principio una operación típica de división tendría la siguiente forma:

cltd
idivl Divisor

Estas dos simples instrucciones hacen todo lo siguiente:

La instrucción cltd toma el valor del signo del registro %eax y lo extiende en el registro %edx. En otras palabras, el valor de 32 bits que tiene el %eax y lo convierte en un valor de 64 bits conformado por el %edx y el %eax. De hecho, cltd significa convert long (valor de 32 bits) to double (valor de 64 bits).

Dado que la representación de los registros es complemento a dos, el cltd coloca ceros si el número es positivo o unos (representación del -1 en complemento a dos) si el número es negativo (explicando así el chiste malo).

Advertencia: recuerda que luego del cltd se pierde cualquier valor que el %edx hubiera tenido.

Luego la instrucción idivl concatena %edx con %eax que lo representaremos [%edx:%eax] y lo divide entre lo que pases como divisor, por ejemplo %ebx. El cociente de la división es un valor entero que queda en el registro %eax y el resto o residuo queda en %edx.

#SE-002: People & Music

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people-and-music

Advierto que lo anterior es sólo una opinión personal, aunque no pareciera ser el único que opina que la inteligencia es inversamente proporcional a la felicidad, de hecho el conocimiento en sí mismo.

En cuanto a la música, pareciera que mientras peor calidad, más éxito y más popularidad, el ejemplo más claro para mi es Shakira… Sus primeros discos eran geniales, cargados de buena música y letras contundentes, pero irónicamente no fue eso lo que hizo despegar su carrera sino un baile sensual. A partir de allí, cambió su apariencia y su público objetivo al que otrora criticara hasta la saciedad (la norteamericana).

#SE-001: La muerte del castellano

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001-la-muerte-del-castellano

 

El primer comic de muchos que subiré. En este caso criticando el no uso de los símbolos de puntuación de apertura… Ya nadie los usa, pero espero que eso se revierta algún día…

Quizás cuando decida desarrollar una red social, el sistema automáticamente impida que se publiquen cosas con faltas de ortografía. 😀 ¿Se imaginan? Sería delicioso.

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2016: Vuelven los webcomics

Los que me conocen sabrán que otra de mis aficiones son los webcomics, de hecho, tenía un blog completo dedicado a publicar algunas de las cosas que se me ocurrían… En ocasiones veo esos viejo comics y algunos hasta siguen vigentes… Así que este año me parece interesante publicar de nuevo los mejores, ya que, muchas de mis amistades más recientes no conocen estos dibujos.

Cada serie está dividida por temáticas:

Un Memento de Locura (UMDL): es una serie de caricaturas (dicen que es basadas en hechos reales) creadas con la herramienta stripgenerator, que cuenta la historia de Romer, un desarrollador de software sub-pagado y esclavizado por la empresa que trabaja, cuya presidenta es la malvada tirana Tuchulcha.

000-cover-umdl

MIpS aventuras por la vIA-32 (MAV): un comic de alto nivel geek, pero de lenguaje de bajo nivel (lenguaje ensamblador IA-32). Dibujados en Paint.

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Casos y cosas de estudiantes (CCE): un webcomic creado con una herramienta llamada Pixton. Los dibujos pueden parecer algo “retro” pero están restringidos a la herramienta.

000-CCE-Portada

 

Risco vs. Cisca (RvC): otro webcomics donde el tema “arquitectura del computador” se hace presente, en este caso se trata de una situación imaginaria, en la cual, la inteligencia artificial de las máquinas son capaces de tener distintos niveles de razonamiento. A su vez las máquinas han encontrado los mecanismos suficientes para evolucionar por si mismas bajo las condiciones adecuadas, es decir, actualizar tanto su hardware como su software con cierta autonomía. Risco y Cisca representan la rapidez y efectividad de lo sencillo (como las arquitecturas RISC), en contraposición de lo poderoso de las cosas complejas (como las arquitecturas CISC). Este webcomic aunque está hecho con stripgenerator, creo que nunca llegué a publicarlo, de hecho está inconcluso, quizás con el tiempo suficiente continúe con esta historia porque me gusta bastante.

000-Risco-vs-Cisca-Portada

El Rincón Reflexivo (ERR): Aquí agrupé todos los dibujos y comics que por alguna razón no entraban en la temática o el estilo de alguna de las opciones anteriores.

el-rincon-reflexivo-portada

 

 

 

Mis Webcomics [Historia][Portadas]

Año 2010, comienzo a hacer dibujos con la intención de publicarlos en la web, pero me doy cuenta que el trabajo que debe hacerse para equiparar lo que tenía en mente, era muy superior a mi tiempo disponible.

Año 2011, descubro Stripgenerator.com, una plataforma que permite hacer comics con dibujos prefabricados o propios. Lo que me permitió llevar a la web las ideas que tenía en mente. Luego, descubrí otros sistemas (algunos quizás mejores), como Pixton o TBO.

 

Un Memento de Locura

Basado en hechos reales. UMDL es una parodia en muchos sentidos, también un recordatorio de tiempos, amistades y de lo absurda que pueden llegar a ser algunas situaciones laborales.

Portada de Un Memento de Locura
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MIpS Aventuras por la vIA-32

MIpS Aventuras por la vIA-32 (MAV-32), uno de mis comics favoritos, fueron 15 tiras originalmente, las soñé casi todas un 24 de diciembre, estaba muy aburrido y se me ocurrieron la mayoría de ellas (aproximadamente 6 o 7), las dibujé en MSPaint direectamente, por eso le tengo especial cariño, algunas tienen retoques en GIMP y un par de ellas en Photoshop.

MAV-32 es unwebcomic con chistes basados en LENGUAJE ENSAMBLADOR. Es problable que si no entiendes el título no vayas a entender los chistes de estas tiras… Aunque muchos son facilitos para un tipo de Geek general.

000-Mips-aventuras-por-la-via-portada
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Casos y Cosas de Estudiantes

CEE fue un webcomic para probar la plataforma Pixton, que reúne ideas relativas a la vida de estudiante.

000-CCE-Portada
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Risco Vs. Cisca

Un webcomic bastante especial, que me gusta bastante, todavía veo las tiras y me río, bastante geek y friki, un argumento cuya inspiraciones anime son notorias, pero que a nivel de arquitectura quizás no sean obvias y les puedo asegurar que no tiene nada que ver con redes.

000-Risco-vs-Cisca-Portada
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Something Else

Something Else (SE) es donde reuní todas las tiras sueltas, en distintas plataformas, experimiento y cualquier dibujo extra, sin limite de tiempo o temática.

something-else
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