Haiku # 1

Detrás del haiku,
escondido asecha,
el humor negro.

¿Qué es RSS?

RSS es una forma muy sencilla para que puedas recibir, directamente en tu computadora o en una página web online (a través de un lector RSS) información actualizada sobre tus páginas web favoritas, sin necesidad de que tengas que visitarlas una a una. Esta información se actualiza automáticamente, sin que tengas que hacer nada. Para recibir las noticias RSS la página deberá tener disponible el servicio RSS y deberás tener un lector RSS [1].

Si existen varias páginas web que te interesan que van actualizando sus contenidos y te gustaría mantenerte informado, un lector RSS te ahorrará mucho tiempo en esta tarea. Gracias al RSS, no tendrás que visitar cada una de las páginas web que te interesan para ver si han añadido o no algún artículo que te pueda interesar. Estas páginas te informarán a ti (a través de tu lector de RSS). Cuando ingreses a tu Lector RSS (o RSS Reader), estarás automáticamente informado sobre todas las novedades que se han producido en todas las páginas web que has dado de alta [1].

Si quieren ampliar los conceptos básicos acerca de RSS les recomiendo la página http://www.rss.nom.es/ allí encontrarán información básica explicada de manera sencilla.

Fuente:

Obtener ruta de trabajo en Java

Java-duke-guitarLa siguiente instrucción retorna la ruta absoluta de trabajo o ruta actual en String, ideal para saber por ejemplo, donde se guarda un archivo. No se recomienda debido a que el programa perderá portabilidad, pero puede ser útil en casos muy específicos.

System.getProperty(“user.dir”)

Summoners War: Top 5 mejores mobs de tres estrellas de Viento

A continuación, mi ranking personal de mejores mobs de 3 estrellas solo de agua del juego Summoners War. Son monstruos fáciles de obtener con el tiempo suficiente y por lo tanto, es sencillo mejorar sus habilidades con algo de paciencia.

5.- Hina (Amazon): a decir verdad esta hermosa chica está en este top por varias razones, la primera es que a decir verdad son pocos los mobs 3* de aire que valen la pena, pensaría que sólo dos o tres son imprescindibles, los demás no te van a hacer mejorar tu cuenta significativamente. Particularmente Hina está en el top porque tiene el escalado por Spd más elevado de todo el juego, con esto quiero decir, que haciéndola de velocidad y ataque, su última habilidad podría hacer 5 golpes con muchísimo daño, su básico y su secundario escalan ambos por ataque y el máximo HP del enemigo.

4.- Olivine (Battle Mammoth): Con este mamut se pueden hacer interesantes combos de arena, su segundario puede bajar barra en área pegando por Max HP, su básico puede provocar y su última es capaz de eliminar todos los efectos dañinos y subir la barra de ataque 40% de todos los aliados. Puede hacerse con will y equipos lentos, para aprovechar su clean (aunque creo que el arriesgado en algunos casos) o hacerse rápido y convertirlo en un iniciador.

3.- Mav (Penguin Knight): Aquí comienza los mobs que me parecen realmente interesantes del top… Este gracioso pinguino, #PinguinoKawaii es el perfecto compañero de ToA, para lo único que sirve es para la ToA, pero es buenísimo en ella. Su básico puede aturdir (ponerle revenge por esto no es mala opción), con su secundario se cura y provoca (es que es tan bonito y pequeñito que cuando declara la guerra otros mobs se sienten provocados a atacarlo) y su última habilidad cura un efecto dañino de cada aliado, pone bufo de velocidad a todos y reduce el cooldown de todas las habilidades de los aliados. Con Violent es realmente magistral para la ToA, lo importante es hacerlo también muy tanque (para que aguante) y darle algo de precisión para que provoque y aturda. Y muy importante: tiene que ser el que menos velocidad tenga del equipo, porque al ser el último puede reducir el cooldown de tooodos sus compañeros.

2.- Copper (Living Armor): esta cosa es un demoledor, su últi ignora defensa si tu defensa es cómo mínimo el doble de la del rival, y escala por ataque y defensa por igual (300% cada uno). El secundario pega solo por defensa a todos los enemigos y reduce defensa. El básico tiene la posibilidad de aturdir, bajar velocidad si el enemigo tiene defensa rota y también escala por ataque y defensa… Hay algo importante, aunque la armadura se hace con toda la defensa posible, también es bueno colocarle substats de ataque, para que su ulti pegue mucho más 🙂 En etapas tempranas, se puede runear con sets como Guard y Blade -> Def / CD / Def.

1.- Bernard (Griffon): El iniciador por excelencia de etapas tempranas, darle skills es fácil porque farmear Griffon es tan fácil como hacer Tamor indefinidamente, la ulti sube barra y da velocidad, quita ataque y defensa y el básico escala por velocidad, he visto Bernards capaz de golpear muy decentemente, hacerlo tanque es recomendado en etapas tempranas ya que, tiene buenas estadísticas de HP y DEF. Para runearlo hace falta toda la velocidad posible, mientras más rápido el Bernard, más rápido el equipo completo. Además tiene un líder que en ocasiones pasa desapercibido, da 30% de ataque a los mobs de aire, así que termina siendo en ocasiones un líder a tomar en cuenta.

Summoners War: Top 5 mejores mobs de tres estrellas de AGUA

A continuación, mi ranking personal de mejores mobs de 3 estrellas solo de agua del juego Summoners War. Son monstruos fáciles de obtener con el tiempo suficiente y por lo tanto, es sencillo mejorar sus habilidades con algo de paciencia.

5.- Tractor (Frankenstein): Un curioso monstruo que tiene un solo ataque que pega (el básico), y este ataque escala por defensa, así que los stats o substats de ataque son completamente inútiles. Su habilidad pasiva impide que le pongan debuf de defensa y su secundario provoca a todos, Por lo que hacerlo tanque no solo es recomendable, sino necesario. Aunque no lo he usado me lo imagino en etapas tempranas con runas Guard (Def/Def/Def) y en avanzadas con Revenge (Def/CD/Def).

4.- Vigor (Warewolf): Este mob es bastante útil para Dragones incluso estando a 5* y Arena/GB, su última habilidad escala por Max HP y ataque y puede disminuir defensa. Su secundario cura un poco y da velocidad, mientras su básico es capaz de colocar buff de incurable… Runearlo es sencillo, si sabes para que lo quieres, por ejemplo, si quieres que su ulti haga daño en arena/GB, necesita HP y ATK, si lo quieres para dragones HP y velocidad… Evidentemente si puedes colocarle todo en buenas cantidades será útil en ambos. No olvides colocarle ataque.

3.- Megan (Mystic Witch): Todas las Brujitas Místicas son hermosas :3 pero la de agua es la única realmente útil. La última habilidad proporciona bufos de ataque y defensa, además sube barra, por lo que hacerla con toda la velocidad posible para iniciar no es descabellado, además las estadísticas de defensa le viene bien para aprovechar su bufo. Su secundario remueve un efecto y coloca un debuf que impide recibir efectos benéficos y su básico puede poner daño continuo, esta bruji se usa mucho en arena y Dragones.

2.- Rina (Epikion Priest): Rina odiada por muchos, amada por otros, yo particularmente amo a mi Rina y odio a las Rinas de los demás xD Rina cura con su secundario, se cura un poquito con el básico y tiene una habilidad pasiva que le proporciona un escudo de dos turnos cuando recibe golpes críticos, escudo que puede ser un verdadero dolor de cabeza si no tienes modo de romperlo o algún modo de deshabilitar su habilidad pasiva. HP y Resistencia son importantes en este mob.

1.- Wayne (Bounty Hunter): es posible que te parezca sorpresivo que el mejor mob 3* de agua para mi sea Wayne, pues es así… Principalmente porque otros jugadores piensan lo mismo… Wayne comparte la misma última habilidad de Bernard, la cual sabemos que es muy útil en Arena/GB/Siege, y sólo tiene un punto menos de velocidad, sin embargo en RTA la gente siempre te sacará un Bernard, para darse velocidad y para quitartelo a ti, por lo que si tu iniciador barato es Wayne, podrás contrarestar velocidad con velocidad. Una estrategia que me ha funcionado muchísimo. Además Wayne puede hacerse de daño lo que le da un factor diferenciador con respecto a Bernard. De hecho Wayne está probablemente en el TOP 5 de los mob que más uso en Arena/GB/RTA/Siege.

Otros mobs interesantes

Para etapas muy tempranas del juego Elucia (Fairy) podría ser un buen curandero, al menos mientras tienen un Belladeon o un Ahman. Kahn (Griffon) puede ser un mob que haga bastante daño escalando por velocidad de ataque, Shailoq (Serpent) puede ser bastante útil en dragones, en etapas muy tempranas del juego Ellin (Amazon) puede ser un atacante en área interesante, después la puedes olvidar, Talc (Battle Mammoth) es muy usado aunque nunca he entendido porque hay gente que incluso lo sube a 6*, Mao (Drunker Master) podría ser un sube barra y curandero medianamente interesante en etapas tempranas y Purian (Inferno) puede ser un sube barra que sorprenda a más de uno haciendo daño también.

We Wish You A Merry Christmas #Tutorial #Guitarra

by: Christianvib.